世界500强中国交建牵手齐心好视通构建全球化视频沟通协作平台

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世界500强–中国交通建设股份有限公司启用好视通云会议打造内外互联的远程协作沟通平台,促进各分支机构沟通交流方式的优化升级,为境内外客户提供更优质更全面的工程服务。

中国交通建设股份有限公司(以下简称“中国交建”)是全球领先的特大型基础设施综合服务商,主要从事交通基础设施的投资建设运营、装备制造、房地产及城市综合开发等。目前是世界最大的港口设计建设公司、世界最大的公路与桥梁设计建设公司、世界最大的疏浚公司、世界最大的集装箱起重机制造公司、世界最大的海上石油钻井平台设计公司;是中国最大的国际工程承包公司、中国最大的高速公路投资商;拥有中国最大的民用船队。

今年10月,中国移动集团咪咕文化与世纪华通达成战略合作,双方将围绕5G云游戏生态建设展开深度合作。同时,在世纪华通5G云游戏规划布局中,除了与5G流量传输供应商展开合作外,还将与云游戏服务商展开合作,有针对性优化云游戏的开发流程,从而去打造更优质的内容。

事实上,云游戏面临的不仅仅是5G技术的全面应用与普及,还有新游戏形态下用户习惯与市场培育。另外,高额的运维成本、大量的资本投入、新格局下分成体系的重新分配等等,都是摆在5G云游戏面前的难题,揭示出云游戏仍然有一段较长的路要走。

中国交建在香港、上海两地上市,公司盈利能力和价值创造能力在全球同行中处于领先地位。2019年,中国交建居《财富》世界500强第93位;在国务院国资委经营业绩考核“14连A”。

可以发现,除了传统游戏领域的玩家,云游戏产业链还加入了云计算厂商、云游戏运营商、云游戏技术解决方案提供者、虚拟化技术公司、通讯公司、运营商等诸多新角色。根据从平台到内容的发展规律,可以判断在诸多新入场者中,拥有底层技术的云游戏平台方将在产业初期具备强势话语权,但高品质内容必将是成熟期竞争的核心。

现阶段,好视通云会议系统的搭建让中交集团在全球的各个分公司与项目部实现了信息互联互通,并借助系统的兼容性和开放性与中交集团原有的会议系统实现无缝对接,从而打造一体化视频协作解决方案。

在业内人士看来,当游戏研发商不再考虑终端性能,专注于用户游戏体验,势必将抬高整个行业的内容生产标准,而5G云游戏诞生的人机交互与人人交互的全新玩法,也将为游戏内容创新提供更多条件。尽管当前云游戏仍处于起步阶段,但平台向优质内容靠拢的趋势已经十分凸显。一方面,腾讯、网易、世纪华通等以旗下丰富的产品储备为基础搭建云游戏平台;另一方面,平台方与内容方之间的合作愈发的紧密。

《传奇世界》已在云端测试

针对中交集团的“全球大规模业务需求“,齐心好视通通过部署在全球上百个地区的服务器群组满足了中交集团上千分支机构一起开会的需求。不仅如此,好视通还部署了跨境的SD-WAN专线,以上海为国内的核心,形成了一个专线网络,进一步提升和优化用户跨境视频协作沟通的体验。

从成效上看,云游戏仍然属于巨头们的游戏,其潜在发展前景才是各家布局的关键。多家行业机构认为云游戏的爆发势必将改变游戏产业格局,在未来3-5年内游戏行业将面临重新洗牌。根据方正证券测算,云游戏带来的潜在市场规模测算:游戏硬件替代有望带来170亿市场增量,用户增加、ARPU提升有望带来370亿市场增量,合计超500亿。

全场景、跨终端、高频次的解决方案

根据腾讯研究院相关报告,在不完全统计下,截止到今年9月,全球范围内入局云游戏公司已达152家,且有超过10家巨头公司加入其中,从底层技术、优质内容、平台建设等对云游戏市场全面包抄。尽管云游戏让全球游戏行业重新回归跑马圈地时代,但5G时代并未真正全面到来。

5G云游戏终向优质内容倾斜

值得一提的是,现阶段多数云游戏仍然处于测试阶段,云平台却活跃的多。11月19日,谷歌云游戏平台Stadia正式上线,微软宣布云游戏平台将于2020年上线,国内除了腾讯、网易、世纪华通外,三大运营商以及较早涉及云游戏领域的老平台等,皆在云游戏方面动作频繁。

目前,中国交建拥有60多家全资控股子公司、5000多个直属项目部。已在全球135个国家和地区开展实质业务,在103个国家和地区设立了193个驻外机构。其中海外市场拥有上千个项目部,业务遍布美洲、欧洲、大洋洲、非洲等地,全球性、跨区域间的视频沟通协作需求巨大。

超1200用户的大并发,支持会议室、PC电脑、移动设备、智能硬件等多种终端接入。满足远程会议、员工培训、远程招聘等多种应用场景,如月度建筑安全例会、年度信息化专项项目评审会、年度工会干部培训会、主题教育专题党课等等。

巨头抢跑云游戏 搅动产业格局

作为国内最早一批开启5G云游戏研发工作的游戏厂商,世纪华通旗下多款端游产品纷纷启动上云计划,借助腾讯云服务,经典游戏《传奇世界》将成为世纪华通云游戏平台的首款产品。相比手游,端游上云的技术难度更大、门槛更高、研发周期也更长,依托在端游积累的雄厚研发底蕴,世纪华通端游集群化上云,快速扩充云游戏产品池的同时,或率先实现云游戏技术的突破。

与市面上5G云游戏如火如荼的热闹场面相反,众多入局者其实对于5G云游戏的发展持理性与客观的态度。索尼CFO十时裕树认为在5年之内,云游戏不会被索尼视为潜在风险;盛趣游戏副总裁谭雁峰认为基于当前环境,目前的云游戏只是“伪云游戏”,在5G时代未真正到来之前,云游戏的用户体验达不到理想中的状态,但众多厂商前瞻性布局将加速这一过程,也将抢先分享云游戏红利。

经实测,好视通单个会议室可容纳10000人在线,全平台可容纳500000人在线。大并发+境外专线为中交集团开展大规模跨境业务提供了强有力的保障。

中交集团相关负责人表示:“启用好视通云会议后,整个集团会议组织更便捷,会议的种类和频率都有所提高,使用频次每年都呈爆发式的增长。据不完全统计,2019年1月到8月集团召开视频会议次数6627次,参会人数158645人。沟通效率提高了30%以上,每年为中交集团节约了50%-60%的沟通成本。”

目前,游戏内容商在5G云游戏打造上,采取更多的手段是端游、手游产品向云端移植。未来随着云游戏技术的积累与突破,5G时代或如同PC时代向移动互联网时代迁移一般,将迎来原生云游戏的爆发,大幅推动云游戏产业的增长。