11月游戏收入榜出炉Epic《荒野大镖客救赎2》售出408万份

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据数据统计网站SuperData公布的数据,11月份全球消费者在数字版游戏上共支出95亿美元,比去年同期增长了5%。这得益于移动端游戏收入比去年同期增长了20%。

另外,Superdata还整理了几个额外数据:

3、《星球大战绝地:陨落的武士团》

除了教练组的指导和自我排解,马龙却也在无形中成为樊振东走出低谷期的助推器,“之前看马龙一个采访也说到过,每一个运动员都会遇到挫折或者困难,只要能走出来就是好样的,也是希望自己能够通过这些悟出一些东西,希望自己以后能够更沉淀,更成熟。”

1、《宝可梦:剑/盾》

2、《糖果粉碎苏打传奇》

·《宝可梦:剑/盾》第一个月售出272万份,成为2019年任天堂最畅销游戏。

严格意义上来讲,年终总决赛的樊振东和马龙都不能算是处在最好状态的自己,一边在本赛季历经低谷,近期状态开始回暖;另一边则刚刚伤愈复出,正逐渐找回比赛节奏。但即便如此,新老国乒领军人之间的对决永远不会缺乏看点。

7、《使命召唤:现代战争》

赛季中期樊振东频频输掉外战,甚至丢掉蝉联15个月的世界第一,直到10月的德国公开赛方才时隔近一年重夺巡回赛男单冠军。与此同时,马龙也因膝伤复发远离赛场,两人在同一时间都陷入不同的挣扎和困顿。

10、《路易基鬼屋3》

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但成也萧何,败也萧何。对标马龙带给樊振东无形之中的压力,最终让他在与梁靖崑的比赛中便败下阵来,对自己的期望让樊振东背上了沉重的包袱,导致“心理底线被轻松击穿”,再次冲击世乒赛冠军只能草草收场。

·《星球大战绝地:陨落的武士团》是此IP史上最畅销的主机游戏,11月售出214万份。

2019年终总决赛一战,绝不会是樊振东与马龙最后一次隔网相对,无论是前者用冠军奖杯力证状态复苏,一步步扛起重任,还是队长逐渐走出伤病困扰,找回比赛节奏,都让人更加期待双方都满血归来后的巅峰对决。(完)

·《荒野大镖客:救赎2》11月在Epic商店售出40.8万份。

本场比赛是双方的第18次交手,以往对阵国乒队长马龙,樊振东向来输多赢少,交手纪录为惨淡的3胜13负。今年在亚洲杯和日本公开赛中,樊振东曾两次击败队友,但除此之外的一场胜利,还要追溯到2016年。“六边形战士”俨然成为小胖难以逾越的大山。

2、《地下城与勇士》

央视解说在当时曾评价道:马龙赢在经验,但是樊振东是未来。只不过,相较于虚无缥缈的未来,与马龙激战7局最终两球憾负,不仅让樊振东赛后握紧拳头暗暗流泪,也比以往更能体会赢得胜利,并不能仅凭技战术层面碾压。

在战胜马龙第二次登顶总决赛男单赛场后,樊振东两次提到“担当起中国乒乓球队的责任”。但在真正扛起中国乒乓球队这支荣耀之师大旗前,马龙于樊振东而言是引路人,也更像是一面镜子,从率领队伍冲锋陷阵,到训练、比赛中每一处细节的至臻完美。

2、《使命召唤:现代战争》

其中一名参赛选手、家庭主妇苏里斯特瓦蒂(Housewife Sulistywati)说,在上台前,她一直在家对着镜子练习表演。

2017年世乒赛男单决赛,20岁的樊振东与29岁的马龙会师男单决赛,这是前者迄今为止距离世乒赛冠军最近的一次,也是他通往大满贯的必由之路。但在这场巅峰对决中,发挥毫无瑕疵的樊振东遇到了表现更为极致的马龙,最终只能获得一场苦涩的失利。

两年后,两人之间的对比依然如影随形。布达佩斯世乒赛前,刘国梁曾指出樊振东必须拿到冠军才能突破自己,“现在的情况很像马龙2015苏州世乒赛时,那时马龙必须拿下,赢完后就是去里约拿大满贯了,樊振东现在也要争取做到这一点。”

9、《麦登橄榄球20》

据报道,参与者主要是雅加达的土著“巴达威”(Betawi)人,而且多数为家庭主妇。巴达威人向来以主动和敢言著称。里夫基说,这场比赛主要是要凸显出巴达威人这方面的传统。

6、《星球大战绝地:陨落的武士团》

赛后,刘国梁一针见血地指出,樊振东“不要眼里只有马龙,必须着眼于世界和未来。”但如何找准新的定位和目标,理解和消化面临的重重压力,樊振东用了一整个赛季去磨合,也付出了相当大的代价,甚至超乎他的想象。